От някой, който работи в полето, каква е разликата между UI и UX?


Отговор 1:

Какво е дизайн на потребителския опит?

Дизайнът на потребителския опит е процесът на изграждане на взаимоотношения между компания, нейните продукти и нейните клиенти.

Дизайнът на потребителския опит е процесът на изследване, разработване и подобряване на всички аспекти на взаимодействието на потребителите с продукта на компанията, за да се удовлетворят неговите потребители. Целта е да се подобри опитът на потребителя с продукта чрез резултати от тестове, в крайна сметка създаване на продукт, който е полезен и ценен, както и лесен за получаване, приятен за използване.

UX дизайнът допринася за продукт, който осигурява ефективно потребителско изживяване. Тя включва различни дисциплини, като визуален дизайн, дизайн на взаимодействия, използваемост и други.

Какво е дизайн на потребителски интерфейс?

Потребителският интерфейс е визуалният външен вид на продукт, а дизайнерите на потребителския интерфейс решават как да визуално проектират продукта за ефективно потребителско изживяване. Добрият потребителски интерфейс спомага за привличането на потребители и гарантира приятно изживяване на продукта.

Елементите на дизайна на потребителския интерфейс включват съдържание като документи, текст, изображения, видеоклипове; формуляри, включващи бутони, маркери, текстови полета, квадратчета, падащи списъци, графични дизайни; и поведения като това, което ще се случи при натискане / плъзгане / влизане на потребителя.

Това изисква UI дизайнерите да имат добро усещане за естетика и технически умения. Творческа роля, целта на дизайнера на потребителския интерфейс е да създаде завладяващ, красив потребителски интерфейс, който да предизвика емоционален отговор от страна на потребителя.

Най-просто казано, ако за пръв път видяхте уебсайт и се чудехте на неговата визуална привлекателност, това се дължи главно на дизайнер на потребителски интерфейс.

Каква е разликата между потребителския интерфейс и UX?

UI дизайнът и UX дизайнът винаги се припокриват, но наистина ли сте наясно с разликите им? Просто UX дизайнът се отнася до дизайна на потребителското изживяване, а UI дизайнът се отнася до дизайна на потребителския интерфейс. Те имат близки отношения в продуктовия дизайн, но изпълняват различни роли.

По отношение на функционалността UI е как изглеждат нещата, UX е как работят нещата. UX е процес, докато UI е постижим. Но хората лесно бъркат двете, тъй като са склонни да имат симбиотична връзка. Както казва Рахул Варшни, съ-създател на http://Foster.fm:

„Потребителски опит (UX) и потребителски интерфейс (UI) са едни от най-обърканите и злоупотребявани термини в нашата област. Един потребителски интерфейс без UX е като художник да плесне боя върху платно без мисъл; докато UX без UI е като рамката на скулптура, без хартия съвпадение по нея. Страхотното изживяване на продуктите започва с UX, последвано от UI. И двете са от съществено значение за успеха на продукта. "

Така че очевидните разлики между UI дизайн и UX дизайн водят до различни роли.

1. Различен фокус

Прототип По-бърз, по-умен и лесен с Mockplus

Започнете БЕЗПЛАТНО

Най-важната разлика между UI и UX дизайнерите е, че те имат различно приложение за прототипиране. Много дизайнери на потребителски интерфейс смятат, че прототипът трябва да бъде модел с hi-fi. За UX дизайнера обаче, вярността е по-скоро мисъл; те се интересуват повече от логиката. Просто казано: когато ще се срещнете с клиентите си, покажете им дизайна, направен от дизайнера на потребителския интерфейс. Когато ще се срещнете с програмистите, вземете прототипа, направен от UX дизайнера.

Причината наистина е и проста. UI дизайнерите обръщат повече внимание на интерфейса - предния край, докато UX дизайнерите се фокусират върху задния.

2. Цветовете, които използват

UI дизайнерите са склонни да проектират прототипи в пълен цвят. Обратно, UX дизайнерите обикновено използват само три цвята в дизайна на прототипа: черно, бяло и сиво.

Тази разлика може да се види често при проектирането и използването на икони. Например, когато трябва да създадете долна лента за навигация, дизайнерите на потребителския интерфейс ще изразходват много енергия, като я правят възможно най-реалистична, включително цвета на бутона преди и след щракването. Напротив, UX дизайнерите щяха да вмъкнат бутона на правилното място, след което да оставят бележка: Сиво след щракване.

3. Инструментите, които използват

Тъй като има толкова много различия в ролите между UI и UX дизайнерите, инструментите, които използват, трябва да са различни. За дизайнерите на потребителския интерфейс проектирането на изображения е от първостепенно значение. Следователно, инструменти като Flinto и Principle, които са ограничени до Sketch, имат предимство. InVision също е опция и функцията за екипно сътрудничество го прави конкурентна опция.

UX дизайнерите ще предпочитат телена рамка, тъй като спестява време и прави проектирането по-ефективно. Има много квалифицирани инструменти за създаване на прототипи: Mockplus с лесния и прозрачен за работа, Balsamiq със стил на скица и Axure с всеобхватни функции. Нещо повече - има уникално предимство от използването на Mockplus; разполага с 8 начина за тестване и визуализация на проектите. Това е особено полезно по време на тестване.

UX не е потребителски интерфейс

„Дизайнът не е само как изглежда и се чувства. Дизайнът е как работи “

-Стийв Джобс

Теоретично UX дизайнът включва фиксиране / прототипиране, дизайн на взаимодействие и тестване на потребителите. UI дизайнът включва визуален дизайн и взаимодействие дизайн.

Имайте предвид, че както UI дизайн, така и UX дизайн изисква взаимодействие дизайн. Дизайнът на взаимодействието ръководи чувствата и поведението на потребителя.

Ако сте объркани от споменатите по-горе термини, вижте нашата статия UX срещу UI срещу IA срещу IxD, за да изградите своето дизайнерско мислене.

  • UX не е потребителски интерфейс, но те се допълват взаимно: UX прави интерфейсите полезни, UI прави интерфейсите красиви.UX помага на потребителите да постигнат цели, UI прави емоционални връзки.UX дизайн предхожда UI design.UX дизайн се среща във всички продукти, интерфейси и услуги; UI се отнася само за интерфейси.

Какво правят UI / UX дизайнерите?

Най-добрият начин да научите какво правят UI / UX дизайнерите е да разгледате длъжностните характеристики. Можете да намерите много истински описания на работа на UI / UX дизайнер на уебсайтовете за набиране на персонал.

Career Foundry илюстрира основните отговорности на всяка позиция.

UX дизайнерски умения и отговорности

  1. Съдържание / Стратегия: Анализ на клиенти, Анализ на конкуренти, Структура на продукта / СтратегияПрототипиране и телефрейминг: Прототипиране, Тестване / Итерация, Разработване, Планиране, Кадриране Аналитици и изпълнение: Координация с разработчици, Координация с дизайнерите на потребителския интерфейс, Анализ и итерация, Проследяване на цели и интеграция

И така, дизайнерът за потребителски опит не отговаря само за предварително планиране и подготовка на технологията, стояща зад продукта. Те са отговорни и за това как потребителите взаимодействат онлайн и офлайн, включително обслужване на клиенти и анализи.

Умения и отговорности на дизайнерския интерфейс

Погледнете и се почувствайте: Брандиране и графично развитие, Ръководства за потребители / Сюжет, Анализ на клиенти, Дизайн проучвания

Отзивчивост и интерактивност: Адаптиране към всички размери на екрана на устройството, интерактивност и анимация, внедряване с програмист, прототипиране на потребителски интерфейс, внедряване с програмист

UI дизайн създава кожата и външния вид на продукт. Формира личността и марката. Той свързва продукта с потребителя, изграждайки доверие и прехвърляйки концепцията на марката. Ролята на UI дизайнера изисква сътрудничество с други членове на екипа, като разработчици и UX дизайнер.

Какъв вид курс за UI / UX дизайн трябва да поемете?

За повечето начинаещи полагането на курс е най-добрият и бърз начин да научите как да бъдете UI / UX дизайнер. Не е лесно и няма пряк път.

Има много начини, по които можете да преминете курс за дизайн на потребителски интерфейс / UX, с много безплатни или платени опции. Безплатни курсове за UX дизайн от най-добрите университети е добро място за стартиране, но не достатъчно, за да преминете към кариера. Много организации и платформи предлагат добри курсове и уроци онлайн. Ето 30 от най-добрите уеб сайтове за онлайн курсове, за да научите UI / UX дизайн, обобщен от екипа на Mockplus.

Каква е заплатата на UI / UX дизайнера?

Заплатата на UI / UX дизайнер зависи от много аспекти, включително местоположение, опит, индустрия и тип проект / продукт.

Според Glassdoor средната базова заплата на UI дизайнер в Съединените щати е 80 450 долара / година, докато средната базова заплата на UX дизайнер е 90 697 долара.

За повече информация, тук е проучване на заплатите на UI / UX дизайнери от цял ​​свят.

И така, искате ли да бъдете UX дизайнер или UI дизайнер?

Хората се сблъскват с избора всеки ден. След като се запознаете с разликите между UI / UX дизайна, от теорията, до това как работят заедно, ресурси за това къде да научите всеки, както и колко ще им се плаща, е ваш ред да вземете решение да бъдете дизайнер на потребителски интерфейс или UX дизайнер.


Отговор 2:
User Experience Design UX или UXD е процесът за повишаване на удовлетвореността и лоялността на клиентите чрез подобряване на използваемостта, лекотата на използване и удоволствието, осигурени при взаимодействието между клиента и продукта.

Добре, така че нека да изглеждаме така, че да го дефинираме в по-обикновени условия. Дизайнът на потребителското изживяване прави нещо по-приятно и използваемо между продукта (независимо дали това е телефон или таблица или уебсайт) и потребителя, който го използва. Седя на стол в момента и някой трябваше да си помисли как би било по-добро преживяване за мен да седя на този стол.

Една от книгите ми за любими

Наистина чувствам, че терминът дизайн на потребителското изживяване е приет от технологичната общност през 90-те, когато Дон Норман, който е известен автор на една от любимите ми книги, наречена „Дизайн на нещата всеки ден“.

Той започна да споменава дизайна на потребителския опит като свързан с компании и техните продукти, и това беше нещо по време на цифровия бум. И така, има смисъл, че в днешно време, когато говорим за дизайн на потребителското изживяване, се говори главно за технологичните индустрии на уебсайтове и приложения (не винаги главно). Въпреки че е приет от технологичната общност, той има по-голямо място в дизайна като цяло.

Отговорности

Добре. И така, какво прави дизайнерът на потребителското изживяване? Какви са отговорностите на UX дизайнер? Голяма роля на UX дизайнера е стратегията и съдържанието. Съдържанието е изключително важно в мрежата и така стратегирането на това как се прилага това съдържание и как се получава и взаимодейства с най-добрите играе голяма роля за дизайнерите на потребителското изживяване. Дизайнът на потребителския опит е първоначална дисциплина на потребителя, при която мислим за потребителя, като винаги мислим за потребителя.

Един UX дизайнер би направил

  • анализ на конкурентоспособност на анализ на клиентите;

Мисля, че биха били и други големи отговорности на UX дизайнер

  • телено рамкиране

Всички тези неща са в областта на дизайнера на потребителското изживяване, защото те се опитват да намерят каква структура работи най-добре, така че потребителят да може да приема или приема това съдържание според нуждите.

Мисля, че добрият UX дизайнер също наистина се занимава с изпълнението, обратната връзка и анализа на продукта. Така UX дизайнерът координира с UI дизайнера / Visual дизайнера. Те също така координират с разработчиците, за да се уверят, че всичко се осъществява гладко.

Работата на UX дизайнери никога не е свършена наистина, защото проектът има собствен живот и както живее, така и диша и работи в реалния свят. Хората изпитват взаимодействие с него и имат мнения за него и това може да се промени в зависимост от времето или базата на потребителите и затова непрекъснато търсят да се уверят, че това нещо е добре смазана машина. Те са почти като механик, след като колата напуска магазина. Те са там, за да се уверят, че ще остане на пътя, в зависимост от това какъв тип пътища карате.

В крайна сметка целта е да се свържат нуждите на бизнеса с нуждите на потребителите. Ако нуждите на потребителите са да вземат съдържание, да закупят някои маратонки, да резервират резервация ... Дизайнерите на потребителското изживяване се уверяват, че обувките, които се рекламират, са лесно достъпни, а опитът от покупката е възхитителен.

Това е сложна роля

  • Това е Частният дизайнер Парт стратег Парт маркетинг Парт аналитичен следовател И Част QA Тестер

Това е наистина интересна роля и тя определено не е само визуална. Това е много по-аналитично и "загадъчно". Целият дизайн предлага решения на проблеми, това е просто различен аспект на тази дисциплина.

Как да разберете, че сте подходящ да правите дизайн на потребителско изживяване?

Как да разберете, че това е нещо, което би ви интересувало и трябва да се стремите?

  1. Ако сте решение на проблема, мисля, че дизайнът на потребителското изживяване може да бъде за вас, ако сте малко по-познавателен, мисля, че потребителското изживяване може да бъде за вас, ако сте по-аналитични и се интересувате от това, което хората мислят и чувстват, докато те правят нещо (почти психологическо по природа), тогава може би е малко повече за вас. Ако сте по-склонни да направите нещо по-използваемо и да се чувствате добре, отколкото да изглеждате визуално приятно, тогава може би това е за вас.

Къде го научите?

Много пъти ще има наистина добри стартови лагери във вашия район, ако живеете в по-голям град. Ако не, има много неща онлайн, които можете да потърсите и можете да вземете курсове за UX дизайн. Мисля, че доброто място за начало би било да прочетете дизайна на Дон Норман от ежедневните неща и тогава, ако се интересувате от UX дизайн специално в технологичното пространство или дизайн на уебсайт, мисля, че не ме карайте да мисля от Стив Круг има ли друг наистина добро място за начало, така че проверете тези.

Дали UX Design е жизнеспособна кариера за вас?

Когато става въпрос за работа и печелене на доходи в дизайна на потребителското изживяване, ще е необходимо да направите нещо повече от просто да се занимавате с дизайна на потребителското изживяване. Ако искате да бъдете нищо друго освен дизайнер на потребителско изживяване, ще трябва да сте много специалист в UX. По-вероятно е да получите работа по дизайн по друг начин (независимо дали това е графичен дизайн или уеб дизайн или дизайн на интерфейс) и също така да намерите някои от тези UX умения.

Компенсацията за нещо като UI дизайнер или уеб дизайнер или UX дизайнер вероятно е доста сходно, но това зависи от вашия опит какво е общото във вашия район. Малко проучване ще ви отведе дълъг път, за съжаление просто не мога да ви дам най-добрия отговор с толкова много променливи.

Дизайн на потребителски интерфейс

Когато дизайнът на потребителското изживяване е свързан с това, че потребителят изпитва продукта и има приятно взаимодействие с него. Дизайнът на потребителския интерфейс е неговият визуален братовчед. UI Design е свързан с външния вид и усещането и взаимодействието и представянето на самия продукт. Някои от вас може да казват ...

това не ми помага да имам по-добро потребителско изживяване?

Да… да, така е и затова в тези два има кросоувър и някаква сива зона, но UI дизайнът е по-тясно свързан с изкуствата на визуалната комуникация като графичния дизайн (като при избора на цветове и типография и правенето на нещата наистина красиви и естетически приятни) ,

Ако погледнете на длъжности за дизайнери на потребителски интерфейс, отговорностите, които ще откриете, са по-свързани с графичния дизайн с уеб дизайна, може би дори с дизайна на марката, а също и от време на време разработката, тъй като доброто разбиране на кода може да ви помогне да дизайн за медията по-ефективно.

В днешно време за дизайна на потребителски интерфейс се говори почти напълно в сферата на дигиталните сфери, въпреки че има такова нещо като дизайнери на интерфейси за неща като пилотски кабини вътре в самолетите, но най-вече се използва под чадъра на дигиталния дизайн в днешно време (като уебсайтове и приложения).

Целта на UI дизайнерите е да получи всички нужди и структура и съдържание и да го превърне в атрактивна и естетически приятна платформа, която да се получава от потребителите. Нека да направя това още по-просто ...

UX дизайнер ще премине от скелета, а UI дизайнерът ще бъде поставен върху кожата.

Какви отговорности има дизайнерът на потребителски интерфейс?

  • Погледнете и почувствайте Дизайн проучване (конкурентен анализ) WireframesHigh Res MockupsDesign Консумативи, готови за преминаване

Numero uno и най-голямото хляб и масло е видът и усещането на продукта. Дизайнер на потребителски интерфейс ще направи добър конкурентен анализ на това, което се случва на същия пазар (Какъв е стандартът? Какъв е добър външен вид и усещане).

Той / тя ще направи всички дизайнерски изследвания, за да се увери, че продуктът има смисъл (а не да проектира детско приложение, което да изглежда като блог за адвокатска кантора)

Тогава тези дизайнери ще направят целия графичен и визуален дизайн за проекта. Ако това е интерфейс за приложение или уебсайт, ние говорим

  • цветова палитраполиграфия бутони взаимодействия анимацияпрототипиране

UI дизайнер също адаптира дизайна си, за да отговаря на всеки размер на екрана и разделителна способност, така че независимо дали дизайнът на уебсайта се гледа на десктоп или мобилно устройство, той ще изглежда добре във всички тези различни размери на екрана.

Също така добрият дизайнер на потребителски интерфейс е отговорен за взаимодействието с разработчика и осигуряването на нещата да изглеждат и да се чувстват и да работят по начина, по който трябва. Това е, когато разработката и UX и UI екипът се обединят, за да се уверят, че проектът изглежда и функционира по план.

UI дизайнерът не е непременно дизайнер на брандиране, въпреки че те са тясно обвързани с марката на фирма или продукт. Те трябва да внедрят тази марка чрез дизайна на интерфейса. Така че, ако това е Bed Bath and Beyond, те трябва да се уверят, че мобилният уебсайт Bed Bath and Beyond абсолютно изразява какво представлява Bed Bed & Beyond.

И така, как да научите UI дизайн?

Подобно на UX дизайн, вероятно има някои страхотни лагери за зареждане във вашия район, ако сте близо до голям град, ако не сте в големия си град, тогава има много ресурси онлайн, бих казал още повече ресурси, за да научите UI дизайн и визуален дизайн след това всъщност има за нещо като дизайн на потребителското изживяване.

Добре платена работа ли е?

Има много страхотни работни места, особено в технологичната индустрия за страхотни дизайнери на потребителски интерфейс. Бих казал, че заплащането е съизмеримо с вашия опит (съжалявам, че звуча като заявление за работа). Ако сте новак в цялото нещо, може да успеете да получите стаж, а след това може би и младши дизайнерски пост, след което можете да се придвижите.

Ако преминавате от уеб дизайн или дори по-традиционен дизайн за печат, може да искате да изкарате няколко курса и да направите малко четкане и да изучавате най-добрите практики в дизайна на потребителския интерфейс и да прекарате известно време в хонинг на този занаят, защото той е много различен (въпреки че използва много от тези основни принципи на дизайн, които просто обичам и мисля, че са просто най-доброто нещо някога)

заключение

Така че има някои прилики между UI дизайна и UX дизайна, но и някои сериозни разлики. Единият е по-познавателен и по-аналитичен, докато другият е по-визуално и естетически задвижван.

Надявам се, че това помага да се разграничат и осмислят двете и се надявам да ви помогнат, ако гледате в двете полета и разберете кое от тях е подходящо за вас. Надявам се, че правите невероятни неща и ще говоря с вас следващия път.


Отговор 3:

Това, което в момента се нарича UI / UX, се нарича „визуален дизайн“ / „дизайн на взаимодействие“ (плюс малко потребителско проучване). Странична бележка: Мисля, че тези термини са най-вече полезни за разбиране на силните страни, тъй като дизайнерите обикновено блестят в едното от тях повече от другото. Но дори ако в работата се казва, че е само една, гарантирам, че тя включва и малко от другата.

Обикновено потребителският интерфейс се отнася до визуалния дизайн и оформление на интерфейс. Това е в същия дух като графичния дизайн (но с категорично цифров фокус) и може да включва илюстрация. Той може също да включва подробности относно интерактивността като движение, време и представа за „пространството“, в което се провежда (потенциално 3D). Той е добър партньор с марка и маркетингова работа, които могат да правят или могат да бъдат отделни.

Обикновено UX се фокусира върху това кои са потребителите и как взаимодействат с продукта (често с времеви компонент: от откриване до първа употреба / настройка до периодични задачи до завършване / upsell / и т.н.). Изясняването на тези неща обикновено включва потребителски проучвания, но това може да бъде получено и чрез знанията на другите от вашия екип; продажби, продукт и др. Определянето дали предложените решения ще работят обикновено включва тестване на потребителя с някакво ниво на прототипиране (екрани / телени рамки с каквото и количество контекст или интерактивност е необходимо за представяне на решението).

Забелязах, че се случват два допълнителни вида работа, които засягат UI / UX, които могат да бъдат извършени от дизайнер, но не очертават ясно тези две:

  1. Системи за проектиране. Може да е нещо повече от потребителския интерфейс, ако е по-скоро ръководство за визуален стил; може да е нещо повече от UX, ако се разбере как компонентите се прехвърлят за различни приложения. Тук също бих поставил съображения за глас и тон. Трябва да бъде информирана силно от марката. Информационна архитектура. Видях това повече като свое собствено заглавие в миналото; напоследък изглежда повече споделено нещо между UX и инженеринга, но и информирано от маркетинга. Не поставях това в задачите за UX, защото не виждам, че това поле е признато за винаги UX, но също не виждам ясни собственици. Структурите на данните, семантиката и други неща под капака оказват голямо влияние върху опита.

Отговор 4:

Това, което в момента се нарича UI / UX, се нарича „визуален дизайн“ / „дизайн на взаимодействие“ (плюс малко потребителско проучване). Странична бележка: Мисля, че тези термини са най-вече полезни за разбиране на силните страни, тъй като дизайнерите обикновено блестят в едното от тях повече от другото. Но дори ако в работата се казва, че е само една, гарантирам, че тя включва и малко от другата.

Обикновено потребителският интерфейс се отнася до визуалния дизайн и оформление на интерфейс. Това е в същия дух като графичния дизайн (но с категорично цифров фокус) и може да включва илюстрация. Той може също да включва подробности относно интерактивността като движение, време и представа за „пространството“, в което се провежда (потенциално 3D). Той е добър партньор с марка и маркетингова работа, които могат да правят или могат да бъдат отделни.

Обикновено UX се фокусира върху това кои са потребителите и как взаимодействат с продукта (често с времеви компонент: от откриване до първа употреба / настройка до периодични задачи до завършване / upsell / и т.н.). Изясняването на тези неща обикновено включва потребителски проучвания, но това може да бъде получено и чрез знанията на другите от вашия екип; продажби, продукт и др. Определянето дали предложените решения ще работят обикновено включва тестване на потребителя с някакво ниво на прототипиране (екрани / телени рамки с каквото и количество контекст или интерактивност е необходимо за представяне на решението).

Забелязах, че се случват два допълнителни вида работа, които засягат UI / UX, които могат да бъдат извършени от дизайнер, но не очертават ясно тези две:

  1. Системи за проектиране. Може да е нещо повече от потребителския интерфейс, ако е по-скоро ръководство за визуален стил; може да е нещо повече от UX, ако се разбере как компонентите се прехвърлят за различни приложения. Тук също бих поставил съображения за глас и тон. Трябва да бъде информирана силно от марката. Информационна архитектура. Видях това повече като свое собствено заглавие в миналото; напоследък изглежда повече споделено нещо между UX и инженеринга, но и информирано от маркетинга. Не поставях това в задачите за UX, защото не виждам, че това поле е признато за винаги UX, но също не виждам ясни собственици. Структурите на данните, семантиката и други неща под капака оказват голямо влияние върху опита.

Отговор 5:

Това, което в момента се нарича UI / UX, се нарича „визуален дизайн“ / „дизайн на взаимодействие“ (плюс малко потребителско проучване). Странична бележка: Мисля, че тези термини са най-вече полезни за разбиране на силните страни, тъй като дизайнерите обикновено блестят в едното от тях повече от другото. Но дори ако в работата се казва, че е само една, гарантирам, че тя включва и малко от другата.

Обикновено потребителският интерфейс се отнася до визуалния дизайн и оформление на интерфейс. Това е в същия дух като графичния дизайн (но с категорично цифров фокус) и може да включва илюстрация. Той може също да включва подробности относно интерактивността като движение, време и представа за „пространството“, в което се провежда (потенциално 3D). Той е добър партньор с марка и маркетингова работа, които могат да правят или могат да бъдат отделни.

Обикновено UX се фокусира върху това кои са потребителите и как взаимодействат с продукта (често с времеви компонент: от откриване до първа употреба / настройка до периодични задачи до завършване / upsell / и т.н.). Изясняването на тези неща обикновено включва потребителски проучвания, но това може да бъде получено и чрез знанията на другите от вашия екип; продажби, продукт и др. Определянето дали предложените решения ще работят обикновено включва тестване на потребителя с някакво ниво на прототипиране (екрани / телени рамки с каквото и количество контекст или интерактивност е необходимо за представяне на решението).

Забелязах, че се случват два допълнителни вида работа, които засягат UI / UX, които могат да бъдат извършени от дизайнер, но не очертават ясно тези две:

  1. Системи за проектиране. Може да е нещо повече от потребителския интерфейс, ако е по-скоро ръководство за визуален стил; може да е нещо повече от UX, ако се разбере как компонентите се прехвърлят за различни приложения. Тук също бих поставил съображения за глас и тон. Трябва да бъде информирана силно от марката. Информационна архитектура. Видях това повече като свое собствено заглавие в миналото; напоследък изглежда повече споделено нещо между UX и инженеринга, но и информирано от маркетинга. Не поставях това в задачите за UX, защото не виждам, че това поле е признато за винаги UX, но също не виждам ясни собственици. Структурите на данните, семантиката и други неща под капака оказват голямо влияние върху опита.

Отговор 6:

Това, което в момента се нарича UI / UX, се нарича „визуален дизайн“ / „дизайн на взаимодействие“ (плюс малко потребителско проучване). Странична бележка: Мисля, че тези термини са най-вече полезни за разбиране на силните страни, тъй като дизайнерите обикновено блестят в едното от тях повече от другото. Но дори ако в работата се казва, че е само една, гарантирам, че тя включва и малко от другата.

Обикновено потребителският интерфейс се отнася до визуалния дизайн и оформление на интерфейс. Това е в същия дух като графичния дизайн (но с категорично цифров фокус) и може да включва илюстрация. Той може също да включва подробности относно интерактивността като движение, време и представа за „пространството“, в което се провежда (потенциално 3D). Той е добър партньор с марка и маркетингова работа, които могат да правят или могат да бъдат отделни.

Обикновено UX се фокусира върху това кои са потребителите и как взаимодействат с продукта (често с времеви компонент: от откриване до първа употреба / настройка до периодични задачи до завършване / upsell / и т.н.). Изясняването на тези неща обикновено включва потребителски проучвания, но това може да бъде получено и чрез знанията на другите от вашия екип; продажби, продукт и др. Определянето дали предложените решения ще работят обикновено включва тестване на потребителя с някакво ниво на прототипиране (екрани / телени рамки с каквото и количество контекст или интерактивност е необходимо за представяне на решението).

Забелязах, че се случват два допълнителни вида работа, които засягат UI / UX, които могат да бъдат извършени от дизайнер, но не очертават ясно тези две:

  1. Системи за проектиране. Може да е нещо повече от потребителския интерфейс, ако е по-скоро ръководство за визуален стил; може да е нещо повече от UX, ако се разбере как компонентите се прехвърлят за различни приложения. Тук също бих поставил съображения за глас и тон. Трябва да бъде информирана силно от марката. Информационна архитектура. Видях това повече като свое собствено заглавие в миналото; напоследък изглежда повече споделено нещо между UX и инженеринга, но и информирано от маркетинга. Не поставях това в задачите за UX, защото не виждам, че това поле е признато за винаги UX, но също не виждам ясни собственици. Структурите на данните, семантиката и други неща под капака оказват голямо влияние върху опита.